pembalikan spekulum terjadi di tempat parkir mobil Madrid
Dengan KE Saat ini menyebabkan perpecahan besar dalam dunia seni, para siswa mengkhawatirkan masa depan mereka, sementara mereka yang baru beradaptasi sangat bersemangat dengan kemungkinan-kemungkinan baru. Bersama dengan Blind Walls Gallery, kolektif seni digital SMACK menunjukkan potensi kecerdasan buatan untuk ekspresi kreatif tanpa batas dengan Speculum Reversion. Ketiganya menggunakan AI sebagai umpan balik visual khusus untuk menyajikan salah satu karya non-layar berbasis AI pertama di ruang publik di seluruh dunia.
Hanya selebar beberapa meter, ini adalah interpretasi animasi kontemporer dari triptych terkenal Hieronymus Bosch, The Garden of Earthly Delights, yang merefleksikan identitas dan masyarakat kita melalui kekayaan cerita visual. Karya seni fasad dipajang secara permanen di Breda, Madrid, hanya beberapa langkah dari karya asli Bosch.
Semua gambar milik SMACK
Smack membentuk imajinasi abad pertengahan dan kontemporer
Pada tahun 2016, Ton Meijdam, Thom Snels dan Béla Zsigmond – ITU pasukan di belakang SMACK – mereka pertama kali terinspirasi oleh karya misterius Hieronymus Bosch yang dibuat lebih dari 500 tahun yang lalu. Taman Kenikmatan Duniawi menggambarkan “surga” yang nyata di mana umat manusia tidak memiliki rasa bahaya dan tidak memiliki pengetahuan tentang yang baik dan yang jahat. Selama dua tahun dan dengan bantuan kecerdasan buatan, SMACK mempelajari apakah interpretasi terbalik juga mungkin dilakukan, yang berpuncak pada karya Speculum Reversion.
Elemen gambar digital dihasilkan dari ribuan percobaan, dengan banyak versi yang dibuat menggunakan tip yang digabungkan seperti kolase. Dengan menggunakan teknologi canggih, karya seni digital tersebut diubah menjadi cetakan panorama dengan lebar tidak kurang dari 53 meter dan tinggi 8 meter. Penafsiran dari Abad Pertengahan hingga masa kini hingga masa Bosch mengungkapkan bahwa ada banyak hal yang dapat ditemukan dalam karya ini. AI juga telah memunculkan narasi-narasi baru yang menyatukan berbagai era, mengundang pemirsa untuk melepaskan imajinasi dan interpretasi mereka.
Galeri Blind Walls dan SMACK mempersembahkan Pembalikan Spekulum
ai sebagai alat kreatif laten
Ketika seniman lain takut kehilangan orisinalitas, SMACK mulai menggunakan AI untuk melengkapi praktik mereka. 'Kadang-kadang Anda mengira teknologinya sudah terkendali, namun programnya tiba-tiba mengambil arah yang berbeda. Ini seperti bekerja dengan seseorang yang mengalami kehilangan ingatan parah dan tidak dapat mengingat apa yang mereka lakukan beberapa menit yang lalu.' Tapi, tambah ketiganya, “Ini juga sangat menyenangkan dan sering kali menantang, mengingat hasil mengejutkan yang dihasilkan oleh eksperimen yang tidak terarah ini.” '
Kami terpesona oleh skala, presisi, kualitas, dan kemudahan AI dalam menciptakan gambar. Pada saat yang sama, hal ini dapat menjadi hal yang menakutkan dan membuat frustrasi ketika Anda memikirkan berapa banyak usaha yang diperlukan jika Anda harus melakukannya sendiri,' kata Thom Snels.
Salah satu karya pertama yang dihasilkan oleh AI dan bukan berbasis layar di ruang publik di seluruh dunia
interpretasi kontemporer animasi dari Taman Kenikmatan Duniawi karya Hieronymus Bosch
Penafsirannya berkisar dari Abad Pertengahan hingga kontemporer hingga zaman Bosch